Свернуть поиск
Правая колонка
Тряхнём стариной?
Название говорит само за себя. Вам предстоит оказаться в месте, где вы будете находится ниже уровня земли. Над головой серое небо, а в дали слышна грохочущая артиллерия. Иногда идёт дождь и пожалуй это единственное приятное событие, которое может произойти с вами в бесконечной черед дотов и окопов.
Вы оказались в доте на койке, свет лампы на крюке у выхода освещает помещение, вы одеты в свеженькую французскую униформу первой мировой. В доте есть ещё пара коек и на одной из них тело накрытое одеялом, а в теле траншейный нож по самую рукоять. Из под одеяла торчит бледная рука облепленная клочками грязи, а в ней механические часы с вставшими на 12 стрелками. Стоит вам только взять их в руку как часы издадут характерный щелчок пустив стрелки и ваш забег на 12 часов начнется.
Безопасных мест больше нет. Выживайте.
Задача игрока
Вам предстоит взять в руки нож и выживать в течении 12 часов. Стартовый дот единственное безопасное место до начала забега, после взятия часов момент когда вам предстоит пустить нож в ход против игрока или сущностей обитающих в окопах будет лишь вопросом времени.
Забег каждого игрока ориентирован на 30 постов. По истечению времени у вас будет выбор закончить этот забег или продолжить его на следующие 30 постов.
По завершению первого забега вы можете сменить роль с жертвы на охотника и приступить к охоте на других участников.
Охотник и жертва, роль
Жертва - через этот этап проходит каждый новоприбывший участник.
На старте вам доступен траншейный нож, но в процессе вы можете найти что-то более ценное и практичное, в том числе и огнестрел.
Охотник - роль доступная для выбора после первого УСПЕШНОГО забега. Отличие охотника от жертвы в арсенале. Со старта по мимо ножа вам будет доступно одно огнестрельное оружие на выбор, броня и способность "тёмное зрение", которое позволяет отследить сторону, в которой находится игрок.
Во времени охотники не ограничены и могут охотится на любого игрока.
Помните! В процессе игры ваша роль может поменяться и охотник сам может стать добычей.
---
Боевая система
ВНИМАНИЕ!
Общее количество боевых постов за 1 бой считается за 2 поста в количестве постов забега.
Ближний бой завязан на механике боевых стоек.
Защитная - в этой стойке персонаж не может атаковать, а атакующие действия провальные, но его фронтальная защита абсолютна.
В качестве защиты может выступать блок.
Отражает почти любую направленную атаку.
Атакующая - стойка исключительно для атак. Действия направленные на защиту провальные.
В качестве атаки выступают любые направленные удары нанесëнные оружием.
Спец. Приёмы защитной стойки
Парирование - отведение удара в сторону при помощи оружия или техники рукопашного боя.
Контр. действие - ответное парирование, полностью нивелирует приём.
Цена: 1 ок.
Спец. Приёмы атакующей стойки
Баш - особый приём, который игнорирует защитную стойку, который либо ошеломляет противника либо наносит урон сквозь защиту.
Контр. действие: по ситуации парирование или уворот в сторону.
Цена: 1 ок
Универсальные приёмы:
Захват - особый приём, рассчитанный на взятие противника в захват для последующего толчка в сторону или нанесения одной направленной атаки в случай удачи.
Контр. действие: ответный захват, баш.
Цена: 1 ок
Уворот - приём, рассчитанный на уход от атаки в сторону.
Цена: 1 ок.
Очки концентрации(ОК) - ресурс каждого персонажа. Среднее значение для каждого персонажа 3 очка. Восстанавливаются очки
по 1 за каждые 2 поста.
---
Как убивать и не быть убитым
Повреждения - то, что вас добьёт.
В ролевой можно наносить повреждения по голове, торсу и конечностям.
Степень повреждений:
1 повреждение - снижение эффективности.
2 повреждения - вывод из строя.
3 повреждения - не пригодно к использованию.
По достижению трёх повреждений на КОНЕЧНОСТЬ она выводится из строя.
В случай головы будет достаточно и 1 повреждения. В торс 2 повреждения.
Броня даёт возможность выдержать определённое количество повреждений на часть тела дополнительно, после чего ломается.
ВНИМАНИЕ!
Стрелковое оружие наносит сразу 2 повреждения, а некоторое и все 3.
Медицина
В процессе игры вы можете найти одноразовую аптечку, бинт и шприц.
Аптечка на 5 раз использования. За 1 использование лечит 1 повреждение 1 или 2 степени.
Шприц одноразовый и может полностью восстановить часть тела в плоть до потерянной конечности.
Бинт одноразовый и может излечить лишь 1 повреждение 1 и 2 степени.
---
Анкета в данной ролевой не нужна так как условия для всех персонажей абсолютно одинаковы, а ваши герои обезличены за исключением половых признаков.
Ссылка на флуд: https://ok.ru/messages/join/Y2w966_K9qvW-irao7dg5RzXuS5UuYTd8zyhcdxJl11t6GcNFlSR43UaVrFTulF3hAMBBA

Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев