Свернуть поиск
«Проклятие находит всех»
Глава I. Там, где не растёт жизнь
Есть места, в которых смерть кажется милосердием. Бъюла была именно таким местом.
Когда-то здесь, согласно древним летописям, существовали плодородные долины, густые леса и широкие реки. Говорят, по здешним землям бродили стада огромных травоядных животных, а ночное небо освещали сотни крошечных светляков. Люди строили поселения у подножия гор, древние народы возводили храмы, а торговые караваны пересекали регион с востока на запад. Теперь от всего этого остались только руины.
Ни деревьев, ни травы, ни единого живого цветка. Даже мох, казалось, счёл это место слишком отвратительным для своего существования. Земля представляла собой
0 комментариев
1 класс
ищу ролевика для отыгрыша в жанре дарк фэнтези.
хочется погрузиться в мрачный фэнтезийный мир, полный тайн, опасностей, магии, неоднозначных персонажей и неожиданных поворотов сюжета. хочется отыгрыша с атмосферой, интересной историей и развитием отношений между персонажами.
что ищу:
— парня 18+
— большие, содержательные посты, в которых есть описание действий, эмоций, мыслей и окружающей обстановки
— грамотность и желание действительно развивать сюжет, а не ограничиваться парой строчек
— человека, который готов обсуждать идеи, придумывать повороты и вместе создавать интересную историю
жанр — дарк фэнтези, поэтому приветствуются мрачная атмосфера, морально неоднозначные герои, тайны прошлого, опасности и сложные взаимоотношения. к сюжету и деталям готова прийти вместе, главное — чтобы у нас совпали вайбы и было желание играть.
если заинтересовало, можешь сразу написать мне в личные сообщения и начать с поста от своего персонажа. буду рада почитать и посмотреть, куда нас приведёт история. 🖤
0 комментариев
0 классов
"Алхимик - путь синтета"
Глава 1
Новый мир и какого хрена цель так далеко?
Небо... Холод почвы... Дуновение ветра. Это были первые ощущения женщины, открывшей глаза посреди пустошей Авалона. Вернее было бы сказать — глаза: второй был скрыт под повязкой. Не из-за травмы — это был своего рода ограничитель, установленный создателем. Языческий бог, породивший её как куклу, не дал ей полного контроля над заложенными в ней силами. Лишь приказ хозяина мог снять эту треклятую повязку — по крайней мере, так в ней было заложено.
Но сейчас она думала ни о хозяине, ни о боге, который её породил. Её мысли занимало лишь одно:
— Я есть. Я существую. Я жива.
Пролежав так с час или более того, она поднялась
0 комментариев
2 класса
Внимание, шиноби!
Перед вами открываются врата Великой Арены — места, где встречаются сильнейшие, рождаются соперники и начинается путь новых легенд.
Здесь недостаточно обладать силой.
Настоящий шиноби должен обладать волей, выдержкой и решимостью идти вперёд, даже когда победа кажется недостижимой.
На Арене тебя ждут испытания, ролевые сражения и противники, которые заставят раскрыть истинный потенциал твоего персонажа.
Выбери свой путь.
🔥 Овладей стихиями и используй их силу в бою.
⚔️ Вступи в дуэль и проверь свои навыки против других шиноби.
🎨 Развивай своего персонажа через ролевую игру, тексты, рисунки и собственные истории.
🤝 Найди союзников, создай команду и вместе пройди испытания.
Но помни:
Звание не делает шиноби великим.
Его делает путь, который он прошёл.
Каждый бой станет испытанием.
Каждый выбор — частью твоей истории.
Каждая победа — ещё одним шагом к вершине.
Арена открыта.
Собери волю в кулак.
Выбери своего персонажа.
Выйди навстречу соперникам.
И докажи, на что способен именно твой шиноби.
«Непоколебимые силы Ниндзя» — турнир начинается.
Кто выйдет на Арену первым?
0 комментариев
1 класс
Давно не виделись! Тряхнём стариной?
Название говорит само за себя. Вам предстоит оказаться в месте, где вы будете находится ниже уровня земли. Над головой серое небо, а в дали слышна грохочущая артиллерия. Иногда идёт дождь и пожалуй это единственное приятное событие, которое может произойти с вами в бесконечной черед дотов и окопов.
Вы оказались в доте на койке, свет лампы на крюке у выхода освещает помещение, вы одеты в свеженькую французскую униформу первой мировой. В доте есть ещё пара коек и на одной из них тело накрытое одеялом, а в теле траншейный нож по самую рукоять. Из под одеяла торчит бледная рука облепленная клочками грязи, а в ней механические часы с вставшими на 12 стрелками. Стоит вам только взять их в руку как часы издадут характерный щелчок пустив стрелки и ваш забег на 12 часов начнется.
Безопасных мест больше нет. Выживайте.
Задача игрока
Вам предстоит взять в руки нож и выживать в течении 12 часов. Стартовый дот единственное безопасное место до начала забега, после взятия часов момент когда вам предстоит пустить нож в ход против игрока или сущностей обитающих в окопах будет лишь вопросом времени.
Забег каждого игрока ориентирован на 30 постов. По истечению времени у вас будет выбор закончить этот забег или продолжить его на следующие 30 постов.
По завершению первого забега вы можете сменить роль с жертвы на охотника и приступить к охоте на других участников.
Охотник и жертва, роль
Жертва - через этот этап проходит каждый новоприбывший участник.
На старте вам доступен траншейный нож, но в процессе вы можете найти что-то более ценное и практичное, в том числе и огнестрел.
Охотник - роль доступная для выбора после первого УСПЕШНОГО забега. Отличие охотника от жертвы в арсенале. Со старта по мимо ножа вам будет доступно одно огнестрельное оружие на выбор, броня и способность "тёмное зрение", которое позволяет отследить сторону, в которой находится игрок.
Во времени охотники не ограничены и могут охотится на любого игрока.
Помните! В процессе игры ваша роль может поменяться и охотник сам может стать добычей.
Боевая система
ВНИМАНИЕ!
Общее количество боевых постов за 1 бой считается за 2 поста в количестве постов забега.
Ближний бой завязан на механике боевых стоек.
Защитная - в этой стойке персонаж не может атаковать, а атакующие действия провальные, но его фронтальная защита абсолютна.
В качестве защиты может выступать блок.
Отражает почти любую направленную атаку.
Атакующая - стойка исключительно для атак. Действия направленные на защиту провальные.
В качестве атаки выступают любые направленные удары нанесëнные оружием.
Спец. Приёмы защитной стойки
Парирование - отведение удара в сторону при помощи оружия или техники рукопашного боя.
Контр. действие - ответное парирование, полностью нивелирует приём.
Цена: 1 ок.
Спец. Приёмы атакующей стойки
Баш - особый приём, который игнорирует защитную стойку, который либо ошеломляет противника либо наносит урон сквозь защиту.
Контр. действие: по ситуации парирование или уворот в сторону.
Цена: 1 ок
Универсальные приёмы:
Захват - особый приём, рассчитанный на взятие противника в захват для последующего толчка в сторону или нанесения одной направленной атаки в случай удачи.
Контр. действие: ответный захват, баш.
Цена: 1 ок
Уворот - приём, рассчитанный на уход от атаки в сторону.
Цена: 1 ок.
Очки концентрации(ОК) - ресурс каждого персонажа. Среднее значение для каждого персонажа 3 очка. Восстанавливаются очки
по 1 за каждые 2 поста.
Как убивать и не быть убитым
Повреждения - то, что вас добьёт.
В ролевой можно наносить повреждения по голове, торсу и конечностям.
Степень повреждений:
1 повреждение - снижение эффективности.
2 повреждения - вывод из строя.
3 повреждения - не пригодно к использованию.
По достижению трёх повреждений на КОНЕЧНОСТЬ она выводится из строя.
В случай головы будет достаточно и 1 повреждения. В торс 2 повреждения.
Броня даёт возможность выдержать определённое количество повреждений на часть тела дополнительно, после чего ломается.
ВНИМАНИЕ!
Стрелковое оружие наносит сразу 2 повреждения, а некоторое и все 3.
Медицина
В процессе игры вы можете найти одноразовую аптечку, бинт и шприц.
Аптечка на 5 раз использования. За 1 использование лечит 1 повреждение 1 или 2 степени.
Шприц одноразовый и может полностью восстановить часть тела в плоть до потерянной конечности.
Бинт одноразовый и может излечить лишь 1 повреждение 1 и 2 степени.
Анкета в данной ролевой не нужна так как условия для всех персонажей абсолютно одинаковы, а ваши герои обезличены за исключением половых признаков.
Ссылка на флуд:
https://ok.ru/messages/join/Y2w966_K9qvW-irao7dg5RzXuS5UuYTd8zyhcdxJl11t6GcNFlSR43UaVrFTulF3hAMBBA
0 комментариев
2 класса
Сеттинг и жанр:
фэнтези, дальний восток, феодальная раздробленность.
Сюжет:
Феодальные воины кланов остались далеко в прошлом. Император Масамуне Тайро, великий объединитель Нихона, военным путём пришёл к власти заставив феодалов присягнуть себе на верность. Не желая следовать примерам уже забытых и уничтоженных кланов, аристократы признали власть Масамуне. В течении последующих двухсот лет Империя процветала находясь в изоляции от внешнего мира лишь изредка торгуя с чужестранцами с большой земли.
Эпохе мира пришёл конец со смертью последнего императора Ямомото Тайро, что не успел разделить между своими сыновьями наследство, в том числе и землю, а власть старшего никто не желал признавать и всем стало ясно, что деление власти приведёт с конфликту между наследниками. Всего их было трое:
Гэндзиро Тайро - чтащий традиции своего воинственного предка и главный наследник трона. Первый сын пришёлся по душе многим консервативным аристократам Нихона.
Ода Тайро - второй сын, смышлёный, но сильно вовлечённый в религию за что получил лояльность духовенства и набожного народа.
Юдзи Изгнанник - решённый титула и прав, бежавший от смерти далеко на запад.
Роль игроков и подробности о Тайро:
Вы представитель малого клана, что должен будет пройти через грядущую смуту присягнув одному из трёх сыновей или избрав свой путь. Завоюете ли вы славу или будете забыты в хаосе войны зависит только от вас.
Особенности выбора сторон:
По больше части выбор зависит от ваших личных предпочтений. Что бы было понятно, что из себя представляют стороны конфликта, следует представить их ключевые черты.
Первый сын, Гэнзиро Тайра
Гэнзиро- чтит традиции своего воинственного предка, а так же он неумелый стратег и воевода не смотря на своё происхождение, что вынужден полагаться на поддержку и советы консервативных аристократов. По большей части Гэнзиро стал не лидером, а представителем, от чьего лица говорят более влиятельные и опытные феодалы.
Казалось бы, что Гэнзиро имеет гарантию победы. Да, большая часть военной мощи империи сосредоточено в его руках в виде опытных и воинов, что своим мастерством превосходят силы двух других братьев, однако их число не велико и единства среди аристократии нет. Каждый желает урвать себе кусок по больше в процессе конфликта. Подобная разобщённость играет на руку младшим братьям.
Цвет солдат Гэнзиро тёмно-зелёный, а символом является белый лотос.
Второй сын, Ода Тайра
Ода Тайро- второй сын, что с рождения попал под влияние духовенства Нихона. Потому с началом конфликта духовенство предложила поддержку второму сыну вручив в руки фанатичных аристократов и народные массы. Силы Оды многочисленны, фанатичны и преданы своему делу, а под руководством Оды и его союзников из числа верных феодалов стали силой, которой следует опасаться обоим братьям Тайра.
Цвет сил Оды белый, символ - чёрный спелый плод.
Третий сын, Юдзи Изгнанник
Решённый титулов за своеволие подкреплённое амбициями, Юдзи бежал из Нихона за десять лет до смерти Ямомото. Полный амбиций и жажды власти, наделённый коварным умом, третий сын решил убить свои старших братьев и стать единственным наследником. Однако Гэнзиро узнал о его задумке, о чём оповестил отца. В последствии Юдзи был вынужден бежать из страны на далёкий запад при поддержке лояльных ему феодалов, которых в последствии казнили.
Юдзи был взят под крыло одним купцом, который привёз наследника на большую землю. Пользуясь своим умом третий сын получил власть и авторитет среди предприимчивых торговых компаний. Узнав о грядущей смуте Юдзи собрал армию наёмников и получил поддержку своих партнёров, что позволило тому уверенно вернуться на родину и заявить свои права на трон.
Цвет Юдзи чёрный, символ - чёрный крест на белом фоне.
Правила:
1)Вы можете выбрать любую фэнтези расу Японии, но не богоподобных сущностей. Нам тут сьюхи не нужны.
2)Вы можете быть чужестранцем, но тогда вы изначально будете в числе сил Юдзи Изгнанника как капитан отряда.
3) Убивать игроков можно.
4)Вы вольны сами выбирать свой путь.
5) Ваш персонаж может иметь особый статус в ролевой с вытекающими бонусами, но в этом случаи придётся договориться с ГМом. Как пример - бастард Тайро.
6) ГМ писал весь этот текст в три часа ночи перед сном, потому могут быть логические неточности. Ах да, в ролевой так же будут условности.
7) Мат - бан.
Поднятие провокационных тем(религия, политика и т д) - бан.
Личностные разборки мешающие игре - бан
Сью - бан
и прочие неадекватный и неразумный бред и действия - бан
8) Правила могут дополняться. Так же не бойтесь спрашивать если что-то не понятно или хотите что-то уточнить или попросить.
Анкета:
1) Как Вас звать величать?
2) Оружие вашего героя(одно на выбор из следующего типа):
Меч(одноручный(можно два) или двуручный), дробящее(молоты, дубины), дальний бой(мушкет, лук и нож/очень короткий меч в качестве вспомогательного), древковое(яри, алебарда), рубящее(топоры, секиры) и любой магический артефакт, позволяющий колдовать.
3) Сторона конфликта(один из Тарой, свободный клан)
4)Кратко опишите свой клан(в случай если чужестранец - отряд). Хватит пары строк, главное передайте суть и особенности. Самое главное укажите отличительный символ.
5) Раса, если есть расхождение с первоисточником, то обязательно это опишите.
6) Биография вашего персонажа.
7)Внешность вашего персонажа.
12 комментариев
10 классов
Так-с, эта штука вообще работает? Уже? Пофиг. Пускай тигров. Нет не титры. Блт дай сюда.
Ролевой проект «Сектор 474»
Теги: Киберкабздец и немного панков; Законность отрицательной степени; Произвол админки; Кто это спиздел?; Насилие над защитными и мозгами; Периодический ВАААГХ и Гойда; Пиздец тебе.
2 комментария
8 классов
Закреплено
П~У~Т~Е~В~О~Д~И~Т~Е~Л~Ь
Свод Законов [ЕСЗ]. https://ok.ru/vashirolki/topic/153278458401567Система Банов. https://ok.ru/vashirolki/topic/151252481708831
Часто задаваемые вопросы. https://ok.ru/vashirolki/topic/153280322704159
Единый перечень правил
участников. https://ok.ru/vashirolki/topic/69454420749087
Поиск Ролевиков. https://ok.ru/vashirolki/topic/68407453199135
Книга отзывов и предложений. https://ok.ru/vashirolki/topic/68045003795231
«Проклятие находит всех»
Глава I. Там, где не растёт жизнь Есть места, в которых смерть кажется милосердием. Бъюла была именно таким местом. Когда-то здесь, согласно древним летописям, существовали плодородные долины, густые леса и широкие реки. Говорят, по здешним землям бродили стада огромных травоядных животных, а ночное небо освещали сотни крошечных светляков. Люди строили поселения у подножия гор, древние народы возводили храмы, а торговые караваны пересекали регион с востока на запад. Теперь от всего этого остались только руины. Ни деревьев, ни травы, ни единого живого цветка. Даже мох, казалось, счёл это место слишком отвратительным для своего существования. Земля представляла собой"Алхимик - путь синтета"
Глава 1 Новый мир и какого хрена цель так далеко? Небо... Холод почвы... Дуновение ветра. Это были первые ощущения женщины, открывшей глаза посреди пустошей Авалона. Вернее было бы сказать — глаза: второй был скрыт под повязкой. Не из-за травмы — это был своего рода ограничитель, установленный создателем. Языческий бог, породивший её как куклу, не дал ей полного контроля над заложенными в ней силами. Лишь приказ хозяина мог снять эту треклятую повязку — по крайней мере, так в ней было заложено. Но сейчас она думала ни о хозяине, ни о боге, который её породил. Её мысли занимало лишь одно: — Я есть. Я существую. Я жива. Пролежав так с час или более того, она подняласьзагрузка
Показать ещёДополнительная колонка
О группе
Ищете подходящую ролку или хотите по ролить с кем-то? Тогда вам к нам в группу "Ваши Ролки". Здесь вы найдёте много прекрасных ролок , в которых сможете хорошо провести время,а также создавать свою ролку с удивительной историей! И это ещё не всё, в нашей группе Вы сможете участвовать в конкурсах, писать свои отзывы о группе, участвовать в играх-ролках и многое другое! Заинтересовали? Так чего же ты стоишь? Заходи к нам и веселись :3
Показать еще
Скрыть информацию
Фото из альбомов
Ссылки на группу
45 участников
Правая колонка