КВИДДИЧ ВОЗВРАЩАЕТСЯ!
«Неважно, насколько высоко ты взлетел. Важно, сумеешь ли удержаться на метле!»
Дамы и господа, волшебники и волшебницы! Пришло время стряхнуть пыль с любимых мётел, вспомнить азарт погони за снитчем и вновь услышать свист ветра над квиддичным полем!
11 октября, в воскресенье, на поле для квиддича Хогвартса состоится долгожданный матч!

На этот раз никаких противостояний факультетов и школ. Только две смешанные команды, в которых бок о бок смогут сражаться представители разных факультетов и магических учебных заведений.
Кто окажется быстрее? Чьи броски будут точнее? И кому улыбнётся удача в погоне за золотым снитчем?
Это мы узнаем совсем скоро!
ИНФОРМАЦИЯ О МАТЧЕ

Дата:
11 октября 2026 года, воскресенье.

Время: определим общим голосованием.

Место:
поле для квиддича Хогвартса.

Команды: две смешанные команды по четыре игрока.
КАК ПРОХОДИТ ИГРА?
Матч проводится в формате текстовой РПГ. Участники пишут короткие посты (2–5 предложений), описывая действия своих персонажей на мётлах.
Главное — скорость реакции и знание вселенной Гарри Поттера, а не объём постов!

Охотник
Задача — забросить квоффл в одно из трёх колец противника.
Игрок пишет короткий пост с описанием броска и задаёт вратарю соперников вопрос по вселенной Гарри Поттера. Если вратарь не отвечает правильно за 10 минут, команда получает 10 очков.

Вратарь
Задача — защищать кольца.
На ответ охотнику даётся 10 минут. В посте необходимо дать правильный ответ на вопрос и описать, как персонаж отражает бросок и передаёт квоффл своему охотнику. При ошибке или опоздании засчитывается гол.

Загонщик
Задача — отбивать бладжер битой, защищая товарищей и направляя мяч в соперников.
Во время атаки необходимо ответить на вопрос чтобы защитить своих (или задать вопрос, если направляете в кого-то мяч), и написать короткий пост с описанием действия. Неправильный или несвоевременный ответ может привести к попаданию бладжера и травме персонажа.

Ловец
Задача — поймать золотой снитч.
Каждые 20–30 минут организаторы публикуют загадку или ребус. У ловцов есть всего 1 минута на правильный ответ и короткий пост о поимке. Если никто не справился, снитч исчезает и появляется вновь примерно через 20 минут.
Поимка снитча приносит 100 очков и завершает матч!

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
— Посты должны быть небольшими, без долгих описаний.
— Соблюдайте время, отведённое на ответы.
— Не управляйте чужими персонажами и не объявляйте результаты действий самостоятельно.
— Запрещены подсечка, прихват, стычка, отмашка, перехват снитча не ловцом, выталкивание квоффла, пропихивание, подтасовка, давиловка и обманка.
— Спорные моменты решают организаторы.
НАБОР ИГРОКОВ ОТКРЫТ!
Неважно, опытный вы квиддичист или впервые решились испытать себя на поле. Главное — желание играть и готовность стать частью команды!
Для участия заполните небольшую анкету в комментариях:
1. Имя и фамилия персонажа:
2. Факультет / учебное заведение:
3. Желаемая позиция: ловец / вратарь / охотник / загонщик.
4. Готовы ли занять другую позицию при необходимости? да / нет.
Всего 8 мест — по 4 игрока в каждой команде. Распределение по командам будет объявлено после завершения набора.
Нет комментариев