Свернуть поиск
Дополнительная колонка
Правая колонка
Все подробности проекта на www.goldbloh.ru/ Помимо призовых мест, конкурс предусматривает награды в номинациях, о которых подробно рассказано далее. В этом материале всего о четырёх. О других десяти я подробно написал здесь же в прошлом посте. Прочитайте – интересно! Материал будет полезен как потенциальным участникам конкурса – профессиональным логомейкерам, так и студентам (можно в курсовичок классификацию скопировать), и их преподавателям (готовый материал для лекции). Текста много, но и картинок предостаточно. Читайте и участвуйте! Присылайте свои логотипы на znak@goldbloh.ru темой письма КОНКУРС до 1 декабря.
АНИМАЛИСТИЧЕСКИЙ ЗНАК
Животное в знаке – это готовый носитель ассоциативного шлейфа: скорость, сила, осторожность, верность, хитрость. Дизайнер получает узнаваемый силуэт и набор культурно закреплённых коннотаций, которые не нужно объяснять. Отсюда двойственность задачи: образ должен читаться мгновенно и при этом не сливаться с десятками однотипных решений в категории. Реалистичное изображение – анатомически достоверная графика указывает на категорию напрямую (молоко, охота, коневодство). Стилизованный образ (силуэт, контур, геометризация, упрощение) – строится на характерной позе или ракурсе. Это наиболее распространённый, но и наиболее конкурентный тип знака, требующий оригинальности в воплощении.
Геральдическая трактовка образа (на щите, в картуше, с атрибутами) опирается на традицию и транслирует статус, надёжность, преемственность. Ограничение в визуальной инерции – мотив легко становится шаблонным.
ЗНАК-МАСКОТ
Антропоморфный персонаж (животное, растение, вещь), наделённый человеческими признаками: прямохождением, руками, одеждой, мимикой. Зверь-персонаж – сохраняет анатомию животного, но получает одушевлённость: характер, взгляд, осмысленную позу. Убедителен в категориях, где важна достоверность породы или, но уже требует мимики и набора состояний. Предмет-персонаж – оживлённый продукт или атрибут, работает на прямом указании продуктовой категории, но ограничен в пластике, так как антропоморфизация предмета быстро превращает его в абстракцию. Абстрактное существо – персонаж, не имеющий прототипа в природе – максимальная свобода воплощения при минимальном риске совпадений, но и ничтожный ассоциативный багаж – характер приходится строить с нуля, целиком за счёт графики.
ЗНАК ГОСУЧРЕЖДЕНИЯ
Решает двойную задачу: идентифицирует ведомство, подтверждая статус и подконтрольность государству. Тип организации определяет допустимую степень выразительности. Федеральные органы, госпредприятия и бюджетные учреждения (вузы, музеи, больницы, театры) работают в разных режимах, но общие черты у них одни: строгость, сдержанность и единообразие. Такие знаки классифицируются по функционалу: идентификация ведомства – знак строится на эмблематике государственного уровня и переносит его стиль, идентификация услуги – знак работает как бренд учреждения и допускает более свободную трактовку.
Характерные особенности: сдержанность палитры, регламентированность, единообразие носителей, преемственность, ограниченная выразительность (знак не должен конкурировать с государственной символикой и не может использовать её элементы).
СОБЫТИЙНЫЙ ЗНАК
Знак события живёт короче, чем знак компании, но работает на более широком наборе носителей.
К событийным знакам применима двухуровневая схема: срок жизни определяет степень жёсткости системы, функция определяет его роль в коммуникации. Разовый знак создаётся под одно мероприятие: допускает смелую графику и тематическую метафору, но не формирует узнаваемости и обычно не переживает событие. Сезонный знак повторяется в течение цикла: сохраняет базовую конструкцию и меняет акцент. Серийный знак закрепляет идентичность регулярного проекта: фиксирует базовый элемент и варьирует только второстепенный слой.

Присоединяйтесь — мы покажем вам много интересного
Присоединяйтесь к ОК, чтобы подписаться на группу и комментировать публикации.
Нет комментариев